Alpha

ZONE D'EXTRACTION



CS

CS
6
7
5
COLT 45
9
2
8
FRAG
10
10
FN SCAR

Détails du scénario


Les humains : Stanford, D’Angeli, Oakley (26 CS). Armes à votre discrétion, sauf D’Angeli qui
est limitée à son TS2 (1 CS). A chaque tir du TS2, le jet de D10 ne doit pas atteindre 10, sans
quoi l’arme est perdue, et D’Angeli reçoit un marqueur de blessure et doit faire un test de
moral.
Les monstres : 2 Guerriers et 4 Sentinelles (24 CS). Armes à votre discrétion. Attention,
le second guerrier n’apparaît qu’au troisième tour, en case A17, affublé d’un marqueur de
blessure : c’est le guerrier sur lequel D’Angeli a tiré dans la base.